Vae Victis | Blogocio.net / [Impresiones GC12] Victory: The Age of Racing
Vae Victis / Independent Game Development Studio
1416
single,single-post,postid-1416,single-format-standard,ajax_updown_fade,page_not_loaded,smooth_scroll,

Blog

Blogocio.net / [Impresiones GC12] Victory: The Age of Racing

Nice hands-on from the spanish videogame site blogocio.net


Un estupendo Free-to-Play basado en el mundo de las carreras desarrollado por Vae Victis en Italia

La última parada en nuestro viaje en conocer los títulos Free-to-Play de la Gamescom 2012 fue con el videojuego de carreras Victory: The Age of Racing de Vae-Victis Game, un título que empieza a ser muy importante en el mundillo de los títulos gratis y que tuvo su oportunidad de presentar su videojuego en la GamesCom, creando torneos con el título en donde se premiaría a los mejores conductores con cuentas Premium GOLD.
Victory ofrece varias maneras de jugar, ya sea con teclado, ratón o el propio mando de la Xbox 360. Se descartan volantes debido a que no ofrecen el tipo de equilibrio que buscan entre los jugadores que juegan con teclado y los que jugarían con un volante.

Sus desarrolladores nos cuentan que en su mente desde el primer día ya contaban con el modelo de juego free-to-Play. Se decidió que la prioridad principal para un juego de carreras gratuito es ser un título equilibrado. No hay elementos en el juego en el que los jugadores se puedan comprar con dinero real, no hay nada de pago que dé ventaja a los jugadores que no compren habilidades a través de la tienda del videojuego.

Victory ofrece carreras cortas con circuitos rápidos, según sus desarrolladores, las carreras cortas se vuelven a priori más divertidas que las carreras largas, pues dan a los jugadores una nueva oportunidad de ganar la carrera con una nueva partida que empezaría más rápida, además el videojuego tiene cargas súper rápidas, incluyendo para conectar con otros jugadores.

Su desarrollador nos cuenta que el objetivo es los jugadores llamado “Mid-Core”, aquellos que no tiene el tiempo suficiente para pasar tres horas jugando a un título de carreras. Victory es un juego realista para juego casual dirigido para jugadores hardcore, no te hace falta ser un conductor de juegos profesional y tener un gran ordenador para disfrutar de Victory.

Los jugadores puede diseñar su propio vehículo, incluyendo los interiores, la pintura e incluso las pegatinas de promoción. Además luego podemos incluir todo tipo de atributos al vehículo que conseguiremos ganando experiencia

El título está dividido en tres tipos de categorías, esto se ha diseñado para que vayamos obteniendo una experiencia a lo largo de cada partida o subiendo nivel con nuevos vehículos. Dentro del sistema de dificultad nos encontramos el nivel Rookie, Semi-Pro y finalmente el Pro.

Después nos contaron el sistema de atributos, todos los vehículos cuentan con hasta 6 atributos:

Uno de ellos es el Peso, muy importante para nuestro vehículo, pues con ello puede alcanzar velocidades más altas, mejor media de frenado, mejoras en el agarre lateral y mejora en la atracción.

La aerodinámica: Son generalmente proporcionales al cuadrado de la velocidad del aire, por lo tanto la aerodinámica de coches aumenta la velocidad de nuestro vehículo, la eficiencia de las alas, incrementa la velocidad máxima y disminuye la carrocería del coche CX.

La tracción es otro de los atributos fundamentales de nuestro vehículo. La tracción se refiere a la máxima fuerza de fricción que se puede producir entre las superficies sin deslizamiento. Cuanta más tracción tiene, más aceleración puede tener durante pistas con más curvas y aumenta la fuerza longitudinal soportado por los neumáticos.

También se encuentra el agarre, el viraje total del coche por el componente de fricción del neumático, en términos mejor explicados, cuanto mayor es el agarre, más fácil es el manejo del vehículo en las curvas, obteniendo una mayor velocidad en ella.

Por última tenemos la potencia, que influye fundamentalmente en el motor de nuestro coche, por ello el vehículo es más veloz y potente.

Por último nos contaron las 3 zonas de carreras del videojuego divididas en 15 circuitos, donde con el transcurso del tiempo irán aumentando de número.

La primera es la pista Fort, está ubicado en el interior de una base militar en el desierto árido americano. El lugar perfecto para una carrera rápida.

Para los que buscan autentica velocidad, ahí tenemos la Antártida, una instalación construida con el más alto nivel de tecnologías de investigación, hasta que llegó a ser demasiado caro y se cerro. Ahora nosotros podremos ir allí y realizar nuestras mejores carreras con nuestro vehículo, sin lugar a dudas la Antártida fue la zona que más nos gusto de Victory.

Por último tenemos un puesto avanzado abandonado frente a las costas de Inglaterra conocido como Rock Island. Estos asentamiento son perfecto para albergar pistas de carreras técnicas.

Para finalizar la presentación, nos dieron la oportunidad de probarlo con los desarrolladores. Las carreras son realmente divertidas por tener circuitos muy cortos y con la posibilidad de poner nuestro coche a prueba con otros adversarios. Nos dieron la oportunidad de probarlo con el teclado y con el periférico de Xbox 360, con el ratón no tuvimos la oportunidad debido a que la mesa donde se encontraba no deslizaba adecuadamente.

Victory: The Age of Racing cuenta actualmente con el parche 9 de la segunda beta, y puedes entrar a jugar en cualquier momento desde su web oficial registrándote en victorythegame.com.

Preguntamos por una posibilidad en otras plataformas, nos contaron que están en conversación con varias publicadoras para quizás hacerlo llegar a plataformas como Xbox 360 con Microsoft, utilizando el mismo tipo de juego free-to-play.

Article by Ivan Diez Casado
Originally published on blogocio.net on 22/08/2012
> Original article on Blogocio.net